آموزش انیمیشن

آموزش انیمیشن و گرافیک کامپیوتری

آموزش انیمیشن

آموزش انیمیشن و گرافیک کامپیوتری

مشاور و مجری پروژه های انیمیشن



مشاور  و  مجری   پروژه های   انیمیشن      کانال تلگرام         

طراحی و ساخت    المان , تندیس و اجرای  نقاشی دیواری       
گروه چت زیبراش آرتیستها
https://t.me/joinchat/GEIG2EFOPqhYD1Cye_aSGQ

آموزش تکنیک روتوسکپی سه بعدی




آموزش تکنیک  روتوسکپی سه بعدی .در ده جلسه ی دو ساعته ( بیست ساعت ) . 3 نرم افزار در یک دوره ی کامل (((مایا - تی وی پینت -پرمیر )))
هنرجویان باید  لپتاپ با قابلیت نصب نرم افزار مایا 2016  تی وی پینت و پرمیر به همراه داشته باشند
هنرجویان میتوانند  پس از پایان دوره ، از مکان و مشاوره ی رایگان برای تولید انیمیشن جشنواره ای استفاده نمایند .
در صورت تمایل به ساخت انیمیشن کوتاه و ارایه ی طرح صد ثانیه ای مورد تایید کانون عصر گرافیک ، نیمی از دریافتی بازگردانده خواهد شد .
در صورت ورود انیمیشن شما به جشنواره های معتبر داخلی یا خارجی ، تمامی دریافتی به هنرجو باز گردانده میشود .

    شیراز   .    عصر اندیشه     32324186



استودیو انیمیشن

آگهی استخدام انیمیتور ( شیراز )   بایگانی شد ( آگهی مربوط به شرکت انیمیشن  زاگرس فیلم  ( 08 )


استودیو انیمیشن هورخش    استخدام انیماتو 2D        رزومه ی خود را ارسال نمایید  به ایمیل  workwhitus@hoorakhshstudio.com   

لیست استودیو های انیمیشن  به ترتیب نام   

                        




استودیو


01
 استودیو آفتاب


02
استودیو برفی


03
استودیو  پاج


04
استودیو پویانما


05
استودیو حرکت کلیدی 


06
استودیو جم


07
استودیو  کندو


08
استودیو زاگرس فیلم


09
  استودیو هورخش 


10
استودیو گنبد کبود

گربه در انیمیشن

خیلی خوب هست ، اگر ، در تمرینهای پویانمایی ، خیلی خیلی ریز شویم روی یک موجود ، روی یک حرکت و مدت زیادی فقط اون رو مطالعه کنیم . 

این باعث میشه ؛ نگاهمان  ، فکرمان و تمام انرژی های کیهان ، ما را هل بدهند به سوی حرفه ای شدن . 

دو هفته ، شب و روز سگ ، دوهفته ی بعد اسب  ، و پس از یک سال ، با نابغه ی انیمیشن رو برو هستیم . به همین راحتی 


روش تمرین بسیار اهمیت دارد .  پس از مشاهده ی تمرین گربه  

، به ادامه ی ماجرا میپردازیم . با من باشید  

cgmonshizadeh@gmail.com



  ادامه مطلب ...

Learning Animation

 بارها و بارها میپرسند و باز هم میپرسند و باید برایشان بگویم یا  بنویسم در گوشه ای  از کاغذ  که بعدا  گم ، فراموش یا پاک خواهد شد

ادامه مطلب ...

Rotoscoping

روتوسکپی چیست ؟: 

  پلی میان فیلم و انیمیشن . تنبلها  ؛آن را ساده ترین راه  برای انیمیتور شدن میدانند و انیمیتورهای  برجسته از آن سود میجویند . برخی کلیدهای آن را  برمیدارند و بین آن میانی میزنند  .  و از هر  سمت نگاهش کنیم  ، خوب و دوستداشتنیست .    نرم افزار  گرانمایه    تی وی پینت TVP Animation    شاید بهترین  انتخاب  باشد برای طرفداران تکنیک  روتوسکپی  دیجیتال .    هرچند  روشهای  بسیار خوب دیگر برای این تکنیک موجودست  .  اساس آن  در  الگو  قرار دادن  فریمهای فیلمبرداریست برای خلق   هنری  جدید بر مبنای نقاشی .  من  روش سنتی آن را  بیشتر دوست دارم  .   با اینحال  ، استفاده از نرم افزار تی وی پینت  شگفتی می آفریند .  قلمهای هوشمند آن  به همراه  ابزار جلوه های ویژه ی قدرتمند ستودنیست .

***نکته ی مهم  ***

اگر ، فقط و فقط  با توجه به فیلم  روتو بزنید  و هیچ آزادی در  طراحی نداشته باشید ( بیشتر مورد استفاده ی افراد نا آشنا با  هنر طراحی و فیگوراتیو )  ، مشکل بزرگی پیش می آید و آن ، شناور شدن است . بدین معنی که   کاراکتر ها  ، وزن خود را آنگونه که باید نشان نمیدهند .  برای پیروزی در این تکنیک ،  روش فریم به فریم   را کنار بگذارید .   کلید های اصلی حرکت  را  روتو یزنید  ، آنهم آزادانه .  یعنی  اینکه ،  الگو را باز  به تصویر بکشید ، نه آنکه  کودکوار  دورگیری  و دسن کنید .     فراگیری هنر  طراحی  حالت Gesture Drawing   و   آشنایی کامل با آناتومی و فیگور ، اینجا نیز به  یاریتان خواهد شتافت .    چکیده ی گفته هایم  «< *** از فیلم ، به عنوان رفرنس استفاده کنید  . ***
   نویسنده : منشی زاده

ادامه مطلب ...

Modeling

نکاتی  بسیار مهم در مدلینگ . 

هنر سه بعدی نیازمند دانستن نکات بسیاریست . برخی از آنها  چونان رازی سر به مهر در نزد  حرفه ای ها میماند و  شاید  هیچگاه در کلاسها  به زبان نیاید .  

اگر مدل سه بعدی  خوب و علمی ساخته شود ، نور را علمی باز میتاباند . از قوانین داینامیک  پیروی میکند . در مراحل  تکسچرینگ یو وی و ریگ  تا رندرینگ  همه چیز خوب و زیبا خواهد بود .  این نکات را با هم  بررسی خواهیم کرد .  من ، یک کاراکتر طراحی کرده ام . میخواهم آنرا سه بعدی کنم و در نهایت از آن در یک پروژه ی انیمیشن استفاده کنم .  چه مراحلی پیش رو دارم ؟   در   یک فیلم آموزشی  به تمام پرسشها  پاسخ خواهم داد  .     

  


 

ادامه مطلب ...

نرم افزار ویژه ی انیمیشن کلاسیک TVPaint

براتون آموزش  تی وی پینت را آماده کردم . پیشتر در سایت سیجیمون  آنرا  پابلیش کرده بودم . 

 

پیشنهاد من به هنرجویان ،  فراگیری این نرم افزار است  به همراه  اصول انیمیشن .  هرچند  ، نمیتونم دیکته کنم  که  شما باید  از چه نرم افزاری استارت بزنید . میشه از همون مایا هم  شروع کرد ولی اگر خودم  به ده پانزده سال پیش بر میگشتم ، انتخابم اینها بود . فراگیری فیگوراتیو  و طراحی حالت ، سپس  انیمیشن دو بعدی کلاسیک  و قوانین آنرا را با میز نور  فرا میگرفتم و بعد به TVPaint میرفتم و یک انیمیشن  کوتاه میساختم .  در اینحالت اگر هنوز انگیزه ای برای سه بعدی در هنر جو باشد ، بسیار عالیست و در آن پیروز خواهد شد . مشکل  بسیار بزرگ  خیلی از سه بعدی کارها این هست که اصولا  از انیمیشن هیچ دانشی ندارند . دوستان اینها ابزاری بیش نیست . هنر باید در وجود شما باشد .  ابزار  میتواند یک مداد ساده باشد  یا یک نرم افزار پیشرفته . چیزی که اهمیت دارد خود شمایید . هنر انیمیشن را بیاموزید .

  

ادامه مطلب ...