ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
دوستان علاقه مند به هنر انیمیشن
توصیه من به شما ، نه به عنوان استاد بلکه در نقش یک دوست . هیچگاه از مایا یا این نرم افزارهای اغواگر انیمیشن استارت نزنید . بهترین کار یادگیری هنر فیگوراتیو و زدن اسکیسهای سریع هست . اون هم نه از یک مدل خشک و نشسته
. اون روش تمرین فیگور واقعا کمکی به شما نمیکنه . شیوه ی تمرین برای انیماتورها کاملا متفاوت هست . متاسفانه در دانشگاه ها این رو به دانشجو یاد نمیدن و صرفا همون تمرین فیگوراتیو تا نابودی فکر و ذهن دانشجو ادامه داره .
شما باید این رو بدونید که ، قراره انیمیشن بسازید ، نه یک تابلو ی نقاشی . پس تمرین شما باید فریمهای استاپ شده ی یک فیلم باشه . یا اینکه از یک دوست یا فیگور حرفه ای بخواید در جریان حرکتی خاص متوقف بشه و شما اون فریم رو سریع اسکیس بزنید .
براتون دو نمونه از تمرینهای سریع اسکیس خودم رو میگذارم . سعی کنید از روی همینها تمرین کنید . نرم افزار KMPlayer برای این تمرین خیلی عالیه . هر فیلم یا انیمیشنی را که برا تمرین انتخاب کردید با اون باز بفرمایید . پاز کنید و با زدن دکمه ی F فریم به فریم پیش رفته و تند و سریع اسکیس بزنید . اگر تمام اسکیس ها را روی میز نور انجام بدید به روش خاصی از ساخت خواهید رسید که بسیار بسیار روان و حرفه ای خواهد بود .
من نام این تکنیک رو اسکیس انیمیشن میگذارم . چون از هر کی پرسیدم اسمی برای این روش نمیدونست .
اسکیس انیمیشن یک هر فریم چیزی حدود 10 ثانیه
اسکیس انیمیشن دو هر فریم چیزی حدود 5 ثانیه