ش | ی | د | س | چ | پ | ج |
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
نکاتی بسیار مهم در مدلینگ .
هنر سه بعدی نیازمند دانستن نکات بسیاریست . برخی از آنها چونان رازی سر به مهر در نزد حرفه ای ها میماند و شاید هیچگاه در کلاسها به زبان نیاید .
اگر مدل سه بعدی خوب و علمی ساخته شود ، نور را علمی باز میتاباند . از قوانین داینامیک پیروی میکند . در مراحل تکسچرینگ یو وی و ریگ تا رندرینگ همه چیز خوب و زیبا خواهد بود . این نکات را با هم بررسی خواهیم کرد . من ، یک کاراکتر طراحی کرده ام . میخواهم آنرا سه بعدی کنم و در نهایت از آن در یک پروژه ی انیمیشن استفاده کنم . چه مراحلی پیش رو دارم ؟ در یک فیلم آموزشی به تمام پرسشها پاسخ خواهم داد .
آموزش مدلینگ - ساخت تکسچر و رندرینگ برگ درخت انگور را براتون خواهیم داشت
با ما باشید ..........