خیلی خوب هست ، اگر ، در تمرینهای پویانمایی ، خیلی خیلی ریز شویم روی یک موجود ، روی یک حرکت و مدت زیادی فقط اون رو مطالعه کنیم .
این باعث میشه ؛ نگاهمان ، فکرمان و تمام انرژی های کیهان ، ما را هل بدهند به سوی حرفه ای شدن .
دو هفته ، شب و روز سگ ، دوهفته ی بعد اسب ، و پس از یک سال ، با نابغه ی انیمیشن رو برو هستیم . به همین راحتی
روش تمرین بسیار اهمیت دارد . پس از مشاهده ی تمرین گربه
، به ادامه ی ماجرا میپردازیم . با من باشید
cgmonshizadeh@gmail.com
کپی و پست در وبلاگ یا سایتهای دیگر فقط با ذکر منبع www.sevenart. آزاد است .
بنام خدا
مختصر و کوتاه ( انیمیشن چگونه ساخته میشود ؟! ) نویسنده : منشی زاده
همه چیز از یک فکر شروع میشود . این فکر شاید برای نخستین بار ، در مغز شما شکل گرفته باشد یا در مغز انسانی دیگر . تمامی انیمیشن هایی که دیده ایم یک وجه مشترک دارند . آنها افکار یک انسان هستند که یا به شکل مستقیم تبدیل به انیمیشن گشته ویا ابتدا در قالب داستان یا شعر یا فیلمنامه و ... درآمده و سپس توسط فرد یا افرادی به شکل انیمیشن ساخته شده است . برخی انیمیشن ها بسیار کوتاهند و برخی بلند . برخی برای سرگرمی ، گروه دیگر برای تبلیغ کالا و خدمات و یا حتی در جهت پیشبرد اهداف سیاستمداران ساخته میشوند . و یا نمایش داستان یک زندگی ، یا آنکه یک تراژدی را با آب و تاب بیان مینمایند . در این صورت نیز ، همه ی آنها یک هدف دارند . انتقال یک پیام یا یک احساس از سازنده به بیننده ، به آن شکل که سازنده خواسته است . حتی اگر بخواهید ، ببیننده را در دریافت مطلب و پیام آزاد گذارید ، این نیز به خواسته ی شما باز میگردد . یعنی آنکه ، شما باید به گونه ای برنامه ریزی نمایید که پس از مشاهده ی انیمیشن ، دقیقا آنچه میخواهید رخ دهد در درون بیننده و آن حالت و احساس که شما میخواهید در وی پدیدار شود .
ادامه مطلب ...این گزینه ی مهم را در کلاس کامل برایتان گفتم ، دیروز یکی از دوستان پرسیدند و باز مینویسم .
اگر از یک جسم داپلیکیت بگیرید و از آنها به عنوان بلند استفاده کنید ، و سپس روی سر اصلی تغییری ایجاد کنید به شکلی که تعداد گره ها کم و زیاد شود همه چیز به هم میریزد .
چاره ی کار چیست ؟ آیا مایا به این مهم اندیشیده است یا سرمان بی کلاه خواهد ماند ؟
ادامه مطلب ...برای درست انجام دادن هر کاری ، قوانینی وجود دارد که باید مو به مو اجرا شود . دنیای انیمیشن را دوازده قانون است .
آنها را بشناسید و به درستی اجرا کنید . سرپیچی از قوانین مجازات سختی در پی خواهد داشت . چه مجازات و جریمه ای بدتر از آنکه ، انیماتور بدی باشید و هیچ کس تحویلتان نگیرد !!
1 - اسکواچ و استرچ
2- آنتی سیپیشن
3- استیجینگ
4- استریت اهد . پوز تو پوز
5- فالو ترو و آورلپینگ اکشن
6- اسلو این اسلو آوت
7- آرک
8- سکندری اکشن
9-تایمینگ
10- اگزجریشن
11- سالید دراوینگ
12- اپییلینگ
http://caworld3.wordpress.com/2013/04/21/12-principle-of-animation-examples/
همه ی دوستانی که با من کلاس داشتن ، به عنوان اولین تمرین انیمیشن دوبعدی یا سه بعدی ، تمرینی برا توپ داشتند . در دو حالت . یکی اینکه توپ از خودش اراده نداره و فقط جاذبه ی زمین را با کلید و میانی ایجاد کردند . دوم تمرین یک توپ دارای اراده و شخصیت . که خوب مشخصه ، وقتی در برابر جاذبه مقاومت میکنه یا فیگور و گسچرهای ( حالت ) مختلف به خودش میگیره ، خود به خود داشتن روح به بیننده تداعی میشه
ادامه مطلب ...کلید و میانی
Key And Between
در تکنیک سل انیمیشن ، یا پیپر انیمیشن که پس از دسن طرح های دستی اسکن و سپس به وسیله ی کامپیوتر رنگ آمیزی میشوند ، دو راه و ترکیبی از آن برای خلق انیمیشن استفاده میگردد .
روش کلید و میانی Key And Between و روش Straigh Ahead
ادامه مطلب ...