آموزش انیمیشن

آموزش انیمیشن و گرافیک کامپیوتری

آموزش انیمیشن

آموزش انیمیشن و گرافیک کامپیوتری

Rotoscoping

روتوسکپی چیست ؟: 

  پلی میان فیلم و انیمیشن . تنبلها  ؛آن را ساده ترین راه  برای انیمیتور شدن میدانند و انیمیتورهای  برجسته از آن سود میجویند . برخی کلیدهای آن را  برمیدارند و بین آن میانی میزنند  .  و از هر  سمت نگاهش کنیم  ، خوب و دوستداشتنیست .    نرم افزار  گرانمایه    تی وی پینت TVP Animation    شاید بهترین  انتخاب  باشد برای طرفداران تکنیک  روتوسکپی  دیجیتال .    هرچند  روشهای  بسیار خوب دیگر برای این تکنیک موجودست  .  اساس آن  در  الگو  قرار دادن  فریمهای فیلمبرداریست برای خلق   هنری  جدید بر مبنای نقاشی .  من  روش سنتی آن را  بیشتر دوست دارم  .   با اینحال  ، استفاده از نرم افزار تی وی پینت  شگفتی می آفریند .  قلمهای هوشمند آن  به همراه  ابزار جلوه های ویژه ی قدرتمند ستودنیست .

***نکته ی مهم  ***

اگر ، فقط و فقط  با توجه به فیلم  روتو بزنید  و هیچ آزادی در  طراحی نداشته باشید ( بیشتر مورد استفاده ی افراد نا آشنا با  هنر طراحی و فیگوراتیو )  ، مشکل بزرگی پیش می آید و آن ، شناور شدن است . بدین معنی که   کاراکتر ها  ، وزن خود را آنگونه که باید نشان نمیدهند .  برای پیروزی در این تکنیک ،  روش فریم به فریم   را کنار بگذارید .   کلید های اصلی حرکت  را  روتو یزنید  ، آنهم آزادانه .  یعنی  اینکه ،  الگو را باز  به تصویر بکشید ، نه آنکه  کودکوار  دورگیری  و دسن کنید .     فراگیری هنر  طراحی  حالت Gesture Drawing   و   آشنایی کامل با آناتومی و فیگور ، اینجا نیز به  یاریتان خواهد شتافت .    چکیده ی گفته هایم  «< *** از فیلم ، به عنوان رفرنس استفاده کنید  . ***
   نویسنده : منشی زاده

ادامه مطلب ...

نرم افزار ویژه ی انیمیشن کلاسیک TVPaint

براتون آموزش  تی وی پینت را آماده کردم . پیشتر در سایت سیجیمون  آنرا  پابلیش کرده بودم . 

 

پیشنهاد من به هنرجویان ،  فراگیری این نرم افزار است  به همراه  اصول انیمیشن .  هرچند  ، نمیتونم دیکته کنم  که  شما باید  از چه نرم افزاری استارت بزنید . میشه از همون مایا هم  شروع کرد ولی اگر خودم  به ده پانزده سال پیش بر میگشتم ، انتخابم اینها بود . فراگیری فیگوراتیو  و طراحی حالت ، سپس  انیمیشن دو بعدی کلاسیک  و قوانین آنرا را با میز نور  فرا میگرفتم و بعد به TVPaint میرفتم و یک انیمیشن  کوتاه میساختم .  در اینحالت اگر هنوز انگیزه ای برای سه بعدی در هنر جو باشد ، بسیار عالیست و در آن پیروز خواهد شد . مشکل  بسیار بزرگ  خیلی از سه بعدی کارها این هست که اصولا  از انیمیشن هیچ دانشی ندارند . دوستان اینها ابزاری بیش نیست . هنر باید در وجود شما باشد .  ابزار  میتواند یک مداد ساده باشد  یا یک نرم افزار پیشرفته . چیزی که اهمیت دارد خود شمایید . هنر انیمیشن را بیاموزید .

  

ادامه مطلب ...

قوانین دوازدهگانه ی انیمیشن

برای درست انجام دادن هر کاری ، قوانینی وجود دارد که باید مو به مو اجرا شود . دنیای انیمیشن را دوازده قانون است . 

 

آنها را بشناسید و به درستی اجرا کنید . سرپیچی از قوانین مجازات سختی در پی خواهد داشت . چه مجازات و جریمه ای بدتر از آنکه ، انیماتور بدی باشید و هیچ کس تحویلتان نگیرد   !! 

 

 

1 - اسکواچ و استرچ   

2- آنتی سیپیشن 

3- استیجینگ 

4- استریت اهد . پوز تو پوز 

5- فالو ترو  و  آورلپینگ اکشن 

6- اسلو این اسلو آوت 

7- آرک 

8- سکندری اکشن 

9-تایمینگ 

10- اگزجریشن 

11- سالید دراوینگ 

12- اپییلینگ  

 

1 The 12 principles

 http://caworld3.wordpress.com/2013/04/21/12-principle-of-animation-examples/ 

 

http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%D9%88%D8%A7%D8%B2%D8%AF%D9%87_%D8%A7%D8%B5%D9%84_%D9%BE%D9%88%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C%DB%8C